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▼ 職業別 ステータス補正リスト ▼



ステータス補正について
各職業ごとにステータス補正値が設定されていて、そのキャラクターのステータスにその職業の各ステータス補正倍率を掛けた値が最終的なステータス値となります。
例えば、素早さ100、HP100のキャラが「戦士」に転職すると、
素早さ:100(基礎値)×0.65(補正倍率)=65(最終値)
HP:100(基礎値)×1.10(補正倍率)=110(最終値)
・・・となります。

極めたときのボーナスについて
上級職を極めると、さらなるステータスボーナスが得られます。
ステータスボーナスの値は、ステータス補正倍率の計算後に加算されます。


職業素早さ身の守り賢さかっこよさHPMP極めたときのボーナス
戦士▲1.10 ▼0.65 -▼0.70 -▲1.10 ▼0.40 戦士+武闘家=バトルマスター
戦士+魔法使い=魔法戦士
武闘家-▲1.15 ▼0.90 ▼0.80 --▼0.50 武闘家+戦士=バトルマスター
武闘家+僧侶=パラディン
魔法使い▼0.60 ▼0.95 ▼0.60 ▲1.20 -▼0.60 ▲1.10 魔法使い+戦士=魔法戦士
魔法使い+僧侶=賢者
僧侶▼0.80 ▼0.90 ▼0.70 ▲1.10 -▼0.80 -僧侶+武闘家=パラディン
僧侶+魔法使い=賢者
踊り子▼0.70 ▲1.30 ▼0.60 -▲1.10 ▼0.70 ▼0.80 踊り子+遊び人=スーパースター
盗賊▼0.90 ▲1.20 ▼0.70 ▼0.90 ▼0.80 ▼0.90 ▼0.60 盗賊+魔物使い+商人=レンジャー
魔物マスター▼0.85 -▼0.80 --▼0.80 ▼0.70 魔物使い+盗賊+商人=レンジャー
商人▼0.95 ▼0.60 ▼0.80 ▲1.20 ▼0.80 -▼0.50 商人+盗賊+魔物使い=レンジャー
遊び人▼0.70 ▼0.70 ▼0.60 ▼0.80 ▲1.05 ▼0.70 ▼0.60 遊び人+踊り子=スーパースター
バトルマスター▲1.15 ▲1.10 ▲1.10 ▼0.80 -▲1.20 ▼0.60 力+20
魔法戦士▲1.05 ▼0.90 ▼0.84 --▼0.90 ▲1.10 MP+20
パラディン▲1.10 ▲1.15 -▲1.15 ---HP+20
賢者▼0.70 ▲1.05 ▼0.80 ▲1.20 -▼0.80 ▲1.20 MP+20
レンジャー▼0.90 ▲1.20 ▼0.80 ▲1.10 -▼0.90 ▼0.70 素早さ+20
スーパースター▼0.80 ▼0.90 ▼0.90 -▲1.15 ▼0.80 ▼0.90 かっこよさ+15
勇者▲1.10 --▲1.15 ▲1.10 ▲1.10 ▲1.10 MP+40
ドラゴン▲1.20 ▼0.80 ▲1.20 ▼0.90 -▲1.30 ▼0.80 力+20
はぐれメタル▼0.60 ▲2.00 ▲2.00 ▼0.80 -▼0.20 ▼0.70 HP+100





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