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キャラクター情報

テリー

特徴

伝説の剣を探し求める一匹狼の旅の剣士。装備できる武器も充実し、攻撃力の高い武器も装備が出来る。

アプリ版では従来よりも強化されている。仲間に加わるときのレベルがLv.33で、戦士・武闘家に加えて僧侶・魔法使いも極めた状態になっている。

仲間に加わるときの職業はバトルマスター★1ではあるが、必要に応じて魔法戦士やパラディン、賢者に転職することが出来る。

ステータス面ではDS版よりも同レベルでの力が5多く、素早さが約1.5倍になっている(他のステータスは変更なし)。ドランゴと比べてしまうとどうしても見劣りがちではあるが、仲間に加わる時点での職業や特技の状況は格段に強くなり、使いやすくなっている。

しかし同時期に仲間になるドランゴと比べると、どうしてもステータスが見劣りがち。不遇なキャラクターと言える。

SFC版のみの要素です

耐性情報
通常通り効くメラ系/ギラ系/イオ系/ヒャド系/バギ系/デイン系/退散/吸収/守減/火炎/吹雪/叩き
効きにくいなし
かなり効きにくい幻惑/眠り/即死/封印/混乱/毒/休み/踊封/マヒ
全く効かない軍隊

覚える呪文・特技

Lv 名前 効果
初期きあいため次のターンの攻撃力を約2倍にする。次ターンの攻撃は必ず命中する
初期もろばぎり敵1体に大ダメージを与えるが、自分もダメージを受ける
初期しっぷうづき敵1体にすばやさ関係なく先に攻撃する
初期みなごろし通常の2倍のダメージを与えるが、敵味方無差別に攻撃する
初期はやぶさぎり敵1体に2回攻撃する。
初期まじんぎり命中率は低いが、会心の一撃を与える
初期しんくうぎり敵1体にダメージ。バギが弱い敵に有効
初期きあいため次のターンの攻撃力を約2倍にする。次ターンの攻撃は必ず命中する
初期もろばぎり敵1体に大ダメージを与えるが、自分もダメージを受ける
初期しっぷうづき敵1体にすばやさ関係なく先に攻撃する
初期みなごろし通常の2倍のダメージを与えるが、敵味方無差別に攻撃する
初期はやぶさぎり敵1体に2回攻撃する。
初期まじんぎり命中率は低いが、会心の一撃を与える
初期あしばらい敵1匹を1ターン行動不能にする
初期まわしげり敵1グループにダメージ
初期かまいたち敵1体にダメージLvによって威力が違う
初期みかわしきゃく自分の攻撃回避率を上げる
初期せいけんづき敵1体に大ダメージ。効かないこともある
初期きゅうしょづき成功すれば、敵1体を即死させる。
初期ともえなげ敵を戦闘から消す。Gと経験値は入らない
初期ばくれつけん敵を無差別に合計4回攻撃する。
初期メラミ敵1体に約80のダメージ
初期ラリホー敵1グループを眠らす
初期ギラ敵1グループに約20のダメージ
初期マヌーサ敵1グループの攻撃命中率を下げる
初期ベギラマ敵1グループに約40のダメージ
初期ルーラ一度訪れた場所に移動できる
初期ルカナン敵1グループの守備力を下げる
初期メダパニ敵1グループを混乱させる
初期イオラ敵全員に約60のダメージ
初期リレミトダンジョンを脱出する
初期ヒャダルコ敵1グループに約40のダメージ
初期マホトラ敵1体のMPを吸い取る
初期ラリホーマ敵1グループを眠らす。ラリホーよりも成功率が高い
初期ベギラゴン敵1グループに約100のダメージ
初期マホカンタ呪文を跳ね返す
初期ホイミ1人のHPを約30回復
初期ニフラム敵1グループを消す。Gと経験値は入らない
初期キアリー1人の毒を治す
初期バギ敵1グループに約20のダメージ
初期スカラ戦闘中に仲間1人の守備力を上げる
初期マホトーン敵1グループの呪文を封じる
初期ベホイミ1人のHPを約80回復
初期キアリク全員のマヒを治す。眠り状態も解除される
初期ザキ敵1体を即死させる
初期スクルト戦闘中に仲間全員の守備力を上げる
初期バギマ敵1グループに約40のダメージ
初期ザラキ敵1グループを即死させる
初期ベホマ1人のHPを全回復
初期ザオラル仲間1人を50%の確率で生き返らせる。蘇生時のHPは半分となる