上級職を★8まで極めると、さらにボーナスが付く。ボーナスがあるのは上級職9職だけで、基本職には無い。
ほとんどはステータスの上乗せだが、はぐれメタルだけはステータス以外の効果(呪文・ブレス等の攻撃によるダメージを受けなくなる)が付く。
その職業に就いているあいだだけ有効で、他の職業に転職すると引き継がれない。 覚えた呪文・特技が転職しても残るのとは扱いが違う(主人公の勇者への道)。
ステータスのボーナスは、その職業の補正倍率を掛けたあとに加算される。倍率のほうは職業リストの各ページに載せてある。
上級職ボーナス一覧
| 職業 | 極めたときのボーナス |
|---|---|
| バトルマスター | 力+20 |
| パラディン | HP+20 |
| 賢者 | MP+20 |
| 魔法戦士 | MP+20 |
| スーパースター | かっこよさ+20SFC版 かっこよさ+15かっこよさ+15DS版 かっこよさ+20 |
| レンジャー | 素早さ+20 |
| 勇者 | MP+40 |
| ドラゴン | 力+20 |
| はぐれメタル | HP+100/呪文・ブレス等の攻撃によるダメージを受けなくなる |
スーパースターのかっこよさだけ版で違う(スマホ版・DS版は+20SFC版は+15)。残り8職は3版とも同じ。
狙いどころ
- はぐれメタルの本命は「呪文・ブレス等の攻撃によるダメージを受けなくなる」ほう。 並んでいるHP+100は数字ほど効かない。この職業はHPの補正倍率が0.195しかないので、+100してもよその職業に就いているときのHPには届かない。属性ダメージを丸ごと切れることのほうがはるかに大きい
- スーパースターのかっこよさ+20はベストドレッサーコンテストにそのまま効く。必要なレベルが大きく下がるので、コンテスト狙いなら真っ先に極めたい
- 勇者のMP+40はステータスのボーナスでは最大の伸び幅。勇者はデイン系呪文が主力なので、そのまま手数になる
ボーナスと職業特性は別物。 就いているあいだ効く職業特性(バトルマスターの「敵の通常攻撃を無効にすることがある」など)は極めなくても働くもので、職業リストの各ページに載せてある。
極めた職業に就いたままにする必要がある。 別の職業を育てているあいだはボーナスが消えるので、ボーナス目当てなら「極めて、その職業のままにしておく」のが前提になる。極め方は熟練度稼ぎを参照。