SFC版サイトに寄せられた裏技・小技・小ネタをまとめたもの。SFC版の仕様や実機に依るものが多く、DS版以降では直っている技もある(SFC版とDS版の違い)。
戦闘の小技
ルカニ解除
ルカニやルカナンで守備力を下げられたら、コマンド「そうび」で防具を装備しなおすと守備力が元に戻る。
ただしスカラやスクルトで上げた効果も同じように元に戻ってしまうので、かけ直しが必要になる。(情報提供: shineさん)
最強の攻撃力
戦闘中にきあいためとバイキルトをかけてからせいけんづきを放つと、700〜1000のダメージが出る。ボス相手だと少し下がるが、それでも十分に使える。
主人公・ハッサン・テリー・ドランゴ向けの技。せいけんづきが効かない敵には意味がない。(情報提供: koukiさん)
8回攻撃
キラーマシン2を仲間にしてはやぶさのけんを装備させ、バトルマスターに転職させてはやぶさぎりを覚えさせる。
そのうえで作戦を「めいれいさせろ」以外にして戦わせ、キラーマシン2がはやぶさぎりを繰り出せば8回攻撃になる。仲間モンスターは「めいれいさせろ」以外だと2回行動することがある、という仕組みを利用したもの。確率との勝負にはなる。(情報提供: イクオ?さん)
ドラクエ6版ザメハ
アストロンには味方の眠りを回復する効果がある。つまりザメハ代わりに使える。
「凍れる時の秘法」
AIに任せているとき、アストロンが行動前に「凍てつく波動」でかき消されても、そのターンは行動してくれる。
これを使うと、一番早い人がアストロン → 敵が行動して凍てつく波動 → 後ろの3人が攻撃 → アストロン → 敵ターンに凍てつく波動 → 3人が攻撃、というループが組める。敵の猛攻をアストロンで無効化しながら攻撃できるわけだ。
地図アタック
戦闘中にせかいちずを使うと攻撃できる。ダメージは0。(情報提供: イクオ?さん)
無敵スライムと無敵キャラ
無敵スライム製作法
スライム格闘場でランクを1つ以上クリアして、ハンデ戦で戦える状態にしておく。
その状態で初めてはざまの世界へ行き、地上に戻ったらすぐ格闘場へ向かう。ハンデ戦で戦うとHPが最初から0になっているので、そもそも死なない。無敵スライムのできあがりだ。(情報提供: hyさん)
無敵キャラ大量生産
上の応用。まずスライム系4体を盗賊★8にする。無気力状態だと戦闘が長引くので、そうなる前に★8まで上げておくこと。無敵スライムは「出場料を払いますか?」に「いいえ」と答えれば戦わずに作れる。
4匹作ったら格闘場を出て、無気力状態のままストーリーを進め、ラストダンジョンのキラーデーモンのところへ。キラーデーモンは稀にふっかつのつえを落とす(確率はかなり低い)。これを死んだキャラに使うと生き返るが、ザオラルの効果はHPが半分になるだけ。無気力状態では最大HPが常に1なので、1÷2でHPが0のキャラができあがる。
ふっかつのつえでも作れる
はざまの世界に着いたあとのHPが1の状態でふっかつのつえを使って復活させても、同じように生きているのにHPが0という状態が成立する。格闘場のハンデ戦と並ぶもう1つの入口だ。
放置で稼ぐ
簡単レベル上げ
不思議な洞くつ(スフィーダのたてが取れるところ)に入り、少し進んだ無限回廊で十字キーの右とXボタンを洗濯バサミなどで固定する。すると無限に右へ進み続けるので、あとは放っておけばレベルが上がる。作戦は「いのちだいじに」。
レベルが40を超えていないと死ぬ。(情報提供: ジョニーさん)
自動経験値稼ぎ
きせきのつるぎかしんぴのよろいを装備して、レイドック(下)の井戸などでブラッディハンドと戦う。1人で戦うこと、10回ほど調べてブラッディハンドしか出ない状態にすること、作戦を「めいれいさせろ」にすることが条件。
その状態でA・X・Yのいずれかを固定して数日置くと、まだ戦っているはずなので大技で一掃する。一気に数万の経験値と、その半分ほどのゴールドが手に入る。(情報提供: 慈悲深き悪魔さん)
無限ゴールド貯め
連射パッドが要る。戦闘に出る4人を商人★8にして、デスタムーアの城へ行く。回復場所の近くのベルトコンベアに乗り、降りたらベルトコンベアの方を向いて方向キーを何かで固定する。半歩進んでは戻される動きを永久に繰り返すので、そのまま戦闘に入る。
作戦は「みんながんばれ」「じゅもんつかうな」「いのちだいじに」あたり。主人公は戦闘から外しておくこと。戦闘に入ったら連射パッドのXボタンをオンにして、あとは放置するだけ。
商人のマスターボーナスで2倍のゴールドを得ながら戦闘を繰り返す。一晩(約9時間)でゴールドはカウントストップ近くまで貯まり、馬車の仲間のレベルもとてつもなく上がる。副産物としてメタルキングヘルム・プラチナソード・やまびこのぼうしが持ちきれないほど手に入ることもある。
夜に始めて朝に銀行へ預け、また戦わせて夕方に預ける、というサイクルなら1日で200万G、3日で600万G。はかいのてっきゅうも600万Gなので、3日で買える計算になる。5日続ければ銀行も満タンになり、経験値もカウントストップする。(情報提供: チャカフさん)
夢のような状態
1週間ほど電源をつけっぱなしにするとバグって、モンスターがすべて仲間になり、落とすものは落とし、すべて会心の一撃になり、戦闘では必ず相手が戸惑う、という夢のような状態が起きる。
ただし1つの区画に出るモンスターが1種類に限定されてしまうので、はぐれメタルやエビルフランケン、ランプの魔王が出なかったときの悲しさは相当なもの。(情報提供: フジックさん)
そのほか
スフィーダのたて大量生産!?
おしゃれな鍛冶屋でオーガシールドを叩き直すと守備力が上がる。インパスで調べるとスフィーダのたてと同じ説明が出るのだが、残念ながら効果はオーガシールドのまま。(情報提供: ああああ...さん)